コチラの記事の続きの話となります。
toofu0.hatenablog.com
以前リンクとプロキシのお話を書きましたが
実際運用し始めてから気づいた事を書きます。
【Blender】【Python】ポーズボーンの行列(マトリックス)をWorld空間に変換する
※ Blenderのバージョンは2.82で検証しています
前回の記事でポーズボーンの行列(マトリックス)を扱いました。
toofu0.hatenablog.com
しかし3Dで行列を扱っていると
「これはどこの空間から見た行列?」と思う事も少なくないはずです。
今回は
・ポーズボーンが持つ行列はどの空間か
・ポーズボーンが持つ行列を他空間へ変換するにはどうしたらよいか
を紹介します。
※ 筆者は数学が苦手な部類でもあるので間違いがあるかもしれません
※ 解析した結果「おそらくこうだろう」と断定している箇所もあります。
間違えてたらすみません。