ゲーム作りが大好きな人のブログ

ゲームを作るのが大好きな人のブログ。UE4とBlender、MAYA(LT)、3DCoatを使用しています!

2022-08-01から1ヶ月間の記事一覧

【Blender】【Python】カスタムプロパティにライブラリオーバーライドを設定する

※検証バージョンBlender2.93.10ライブラリオーバーライドをしたオブジェクトのカスタムプロパティが編集できない!(アニメーションキーフレームが打てない)と苦しんだのでメモとして残しておきます。

【Blender】キーフレームの間隔を調整する

自分用にメモ。

【Blender】【Python】配列型UIを作成する

配列(リスト)型UIってどう作るんだ?と思ったので調べた結果をまとめました。 まだ検証している部分もありますので随時更新していきます。