ゲーム作りが大好きな人のブログ

ゲームを作るのが大好きな人のブログ。UE4とBlender、MAYA(LT)、3DCoatを使用しています!

2019-10-01から1ヶ月間の記事一覧

(解決済み)【悲報】Blender ハードエッジがない模様

※同様の機能があったので2020/01/26追記 toofu0.hatenablog.com 以下、以前書いた内容 マジどうするンゴ……やるならポリゴン分割が手っ取り早いか…… ちなみに一応「自動スムーズ」を使えば、ある意味できるみたいだけれど それは私の希望な形ではないのデス………

【Blender】「アクション」と「NLAエディター」

※Blenderのバージョンは2.80で検証しています次のお勉強内容は「アクション」と「NLAエディター」。

【Blender】「リンク」と「プロキシ」

※Blenderのバージョンは2.80で検証していますさてBlenderの次のお勉強は……「リンク」と「プロキシ」です。

【Blender】アーマチュア(ボーン)

というわけでBlenderのお勉強です。 ちょっとMAYA LTが機能制限だったり年間の費用だったりでシンドイので Blenderに乗り換えようとしています。 今回はボーン……Blenderではアーマチュアという名前らしいですがそれのお勉強です。しかしアーマチュアという名…