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ゲームを作るのが大好きな人のブログ。UE4とBlender、MAYA(LT)、3DCoatを使用しています!

検証

【UE4】モデル制作で途中でボーン(ジョイント)が増えた場合、既存のモーションはどうなるか

今作っているモデルはモーション制作しやすいよう + ゲーム上で確認しやすいように 最低限のボーン数で構成されています。 しかし、後々にはツインテールにしようとか 髪の毛にボーンを入れたいと考えています。 ※これらは場面によっては物理挙動、 場面に…