2023-01-01から1年間の記事一覧
ざっくり概要 ブループリントコンパイル時にノードの「◯◯の引数(ピン)」に「XXの値」が来たらエラーを出すサンプルです UE4.27で検証(一部修正は必要かもですがUE5でも動作すると思います) UnrealEngine C++中級者向け(内容は簡単だけど、C++とUEのあ…
少し疑問に思った事があったので調べてみた。 BlenderからUEにエクスポートする際、RIG等の吐き出したくないボーンは変形「なし」として設定し、ゲーム上で必要なボーンは変形「あり」としていました。こうする事でボーンの数を制限できます。しかし、変形「…
※今回の記事は自分の備忘録用ですが、出展者側だと需要はあるかもしれません ゲームパビリオンjpさんに出展してきました。その際に出展側としてやって良かった事、至らぬ点、遊んでくれた方の感想、自分の感想をざっくりとまとめました。 gamepavilion.jp