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【スタティックメッシュ】当たり判定を見た目通り(ポリゴン通り)行う方法

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  1. スタティックメッシュをダブルクリック
  2. 新しくできたウィンドウ内の詳細(Detail)ウィンドウ内を見る
  3. Collision Complexityの値を [ Use Complex Collision As Simple ] に変更する

詳細な資料が見当たらなかったが、多分これで出来ている気がする。