【スタティックメッシュ】当たり判定を見た目通り(ポリゴン通り)行う方法
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- スタティックメッシュをダブルクリック
- 新しくできたウィンドウ内の詳細(Detail)ウィンドウ内を見る
- Collision Complexityの値を [ Use Complex Collision As Simple ] に変更する
詳細な資料が見当たらなかったが、多分これで出来ている気がする。
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詳細な資料が見当たらなかったが、多分これで出来ている気がする。