ゲーム作りが大好きな人のブログ

ゲームを作るのが大好きな人のブログ。UE4とBlender、MAYA(LT)、3DCoatを使用しています!

2016-02-14から1日間の記事一覧

ローカライズを考える

上のは自分のゲームで使っているイベントファイルです。ゲーム中のセーブクリスタルにアクセスすると上記の命令が一行単位で走ります。今回はそこまでテキストがない予定なので、セリフも直接打ち込んでおりますがローカライズはしっかりと考えなければいけ…