ゲーム作りが大好きな人のブログ

ゲームを作るのが大好きな人のブログ。UE4とBlender、MAYA(LT)、3DCoatを使用しています!

2015-01-05から1日間の記事一覧

新しいレベル(マップ)を作成中

新しいレベル(マップ)を製作中ですが…… やはりMAYAの知識とUE4の知識が薄すぎるのが痛い。 こればかりは問題に衝突してから1つずつこなすしかなさそうだ。 UEに変えてから、出来た結果がすぐ目に見えるのは モチベーションが上がるんだけど 新しい事をする…

【ランドスケープ】ランドスケープをFBX化する方法

シーンアウトライナーからランドスケープを選択 左上の [ ファイル ] メニューから [ 選択内容をエクスポート ] を選ぶ

【スタティックメッシュ】当たり判定を見た目通り(ポリゴン通り)行う方法

この記事は間違えている可能性があります。 スタティックメッシュをダブルクリック 新しくできたウィンドウ内の詳細(Detail)ウィンドウ内を見る Collision Complexityの値を [ Use Complex Collision As Simple ] に変更する 詳細な資料が見当たらなかった…