3DCoatが非常に良い感じになってきました。
上のは1400ポリゴンくらいで自動リトポだけでやった物です。
それでも凹凸情報は上手く出ていますね。
昨日の段階では3DCoatの良い部分が全く把握できていませんでしたが
内容が理解でき始めると、そのやりやすさに感動を覚えました。
ちなみに自分はZbrushを使った事がありません。
Zbrushのほうがネットに落ちている情報量が多いので
そういった意味では利用したほうがいいと思うのですが
3DCoatが安いので自分はこちらでやっていこうと思います。
特にスカルプト周りはそこまで大差ないらしいですしね。
これから敵のモデルは試験的に3DCOATで作っていこうと思います。