アウトライン(輪郭線)カラーをそれっぽく調整しました。
前とそこまで大差ない割に手間が多かったり……
アウトラインモデルにも調整が必要だし
マテリアルの構成も増えるので管理が面倒だったりね。
ただ、ある程度作業が楽になる方法が見つかったので
そちらでどうにか対応していこうと思います。
次の作業はエネミー用の武器の作成と
主人公を3dcoatで作りなおす作業をやります。
UE4も4.7が正式バージョンとなりましたが
もう一回くらい修正バージョンがきそうなので
それまではデータ作成に勤しもうかな、と。
色々と書きたいけど気力が……また次回に続きます。