2014-11-23から1日間の記事一覧
モーションは出たんだけどなー。 距離によってなんかテクスチャの色味が変わるんですよ。 前から気にはなっていたんですが、このモデルのFBXをUnityに持っていくと ポリゴンの向きが何かおかしいんですよね……うーん、なんでや…… 明日はそこらへん調べるのに…
今作っているモデルはモーション制作しやすいよう + ゲーム上で確認しやすいように 最低限のボーン数で構成されています。 しかし、後々にはツインテールにしようとか 髪の毛にボーンを入れたいと考えています。 ※これらは場面によっては物理挙動、 場面に…
昨日の続きでHumanIKの話。 結論から書くと自分にはHumanIKはあまり向いてないかなーって感じでした。 自分のMaya歴が2週間弱なので間違えているかもしれませんが とりあえず理由としては各種エフェクターがコンストレイントできないって所でした。