ゲーム作りが大好きな人のブログ

ゲームを作るのが大好きな人のブログ。UE4とBlender、MAYA(LT)、3DCoatを使用しています!

2014-11-23から1日間の記事一覧

モーションは出たものの・・・

モーションは出たんだけどなー。 距離によってなんかテクスチャの色味が変わるんですよ。 前から気にはなっていたんですが、このモデルのFBXをUnityに持っていくと ポリゴンの向きが何かおかしいんですよね……うーん、なんでや…… 明日はそこらへん調べるのに…

【UE4】モデル制作で途中でボーン(ジョイント)が増えた場合、既存のモーションはどうなるか

今作っているモデルはモーション制作しやすいよう + ゲーム上で確認しやすいように 最低限のボーン数で構成されています。 しかし、後々にはツインテールにしようとか 髪の毛にボーンを入れたいと考えています。 ※これらは場面によっては物理挙動、 場面に…

HumanIKを調べた所・・・

昨日の続きでHumanIKの話。 結論から書くと自分にはHumanIKはあまり向いてないかなーって感じでした。 自分のMaya歴が2週間弱なので間違えているかもしれませんが とりあえず理由としては各種エフェクターがコンストレイントできないって所でした。