ゲーム作りが大好きな人のブログ

ゲームを作るのが大好きな人のブログ。UE4とBlender、MAYA(LT)、3DCoatを使用しています!

2015-02-08から1日間の記事一覧

【MAYA LT】ポリゴン抽出したらポリゴンの表示がおかしくなった

備忘録です。 MAYA LTでポリゴン抽出を行ったらポリゴンの表示が壊れました(変になった)。具体的には「頂点」は壊れてないのですが、メッシュの色合いが黒ずんでたり、白くなったりでぐちゃぐちゃになったって感じです。