ゲーム作りが大好きな人のブログ

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2015-01-17から1日間の記事一覧

【マテリアル】テクスチャUV値を自分で操作する

テクスチャのUV値を自分で操作したいなーと思ったのだが マテリアルエディターにmake float2関数がない為 どうしたもんかと悩んでいたが下記の形で解決した。