ゲーム作りが大好きな人のブログ

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2015年5月19日の記事にちょっとした補足

ちょっと補足したい事がありまして……。 

2015年5月19日の記事でパラメータの取得にGetComponentByClass使うって書いてたけど

ブループリントインターフェースでパラメータ取る方が楽かつ直感的である事を書き加え。

ただし、記事中は依存関係を下げる為にGetComponentByClassを使用していると書いてあり

インターフェースを使うと使った分だけ対象インターフェースの依存関係は深くなります。

 

そこまで気にしなくていいとは思うけどね。