ゲーム作りが大好きな人のブログ

ゲームを作るのが大好きな人のブログ。UE4とBlender、MAYA(LT)、3DCoatを使用しています!

【ブループリント】レベル内のアクターの検索

[ Get All Actor Of Class ] を使用する事で

レベル内のオブジェクトが配列として帰ってくる。

多分重たいのでオブジェクト数が可変しないものは

配列データとして保存しておくと多分よさげ。