ゲーム作りが大好きな人のブログ

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2015-06-17から1日間の記事一覧

押せる足場

攻撃すると押せる足場を作る。 押すモーションを作りたくないからこうしたんだけど、 本気でパズル的要素を作りたいなら「引く」も必要なんだよなぁ。 結局モーションも必要そうだ。