ゲーム作りが大好きな人のブログ

ゲームを作るのが大好きな人のブログ。UE4とBlender、MAYA(LT)、3DCoatを使用しています!

2015-04-02から1日間の記事一覧

【UE4】4.7以降でのルートモーションの設定

UnrealEngine4.7以降ではルートモーションの設定が少し変わったようです。 アニメーションモンタージュでしかルートモーションが出来なかったのが アニメーション単体でも出来るようになりました。 今回はアニメーション単体でやる場合の手順をご紹介します…

ぷちコン

ぷちコンとは……これの事です。 UE4ぷちコン | historia Inc - 株式会社ヒストリア やりたい気持ちはあるんだけどなぁ。 ちなみに知ったのは昨日です。 いつもながら情報を得るのが遅い……。