ゲーム作りが大好きな人のブログ

ゲームを作るのが大好きな人のブログ。UE4とBlender、MAYA(LT)、3DCoatを使用しています!

2015-03-30から1日間の記事一覧

【UE4】textureのサイズをブループリントから知る方法

HUD等を作成しているとブループリントから テクスチャのサイズが知りたい時がよくあります。 テクスチャサイズなんてTexture型から関数呼べるんじゃないのー? と思われるかもしれませんが 実際にはTexture2Dといった型でないとサイズは取得できません。 ま…

UI一部実装、敵のやられ挙動システム実装

UIとかやられ挙動とかシステム整備とかしてました。 本当は動画にしたかったんですが ちょっとした理由で今回できませんでした。 近いうちにあげます。