ゲーム作りが大好きな人のブログ

ゲームを作るのが大好きな人のブログ。UE4とBlender、MAYA(LT)、3DCoatを使用しています!

2015-03-06から1日間の記事一覧

リトポ作業と失敗作業と失敗談

左の画像が3dcoatの自動リトポで作ったポリゴン。 (恐らく1万ポリゴンくらい) 【自動リトポとは】 スカルプトで作成したハイポリゴンデータをローポリゴンデータに自動で直す3dcoatの機能の事。 右の画像が左画像から手動で削ったポリゴンで約800ポリゴン。