マウス座標から地形座標を取得する

久しぶりのUE4テクニック更新。 今回はマウス座標から地形のヒット判定を取り、その場所を表示するってやつです。これができるとマウスクリックした場所にキャラクターを移動させるという事も可能です。 オンラインゲームではよくある手法ですね。タッチ座標でも応用可能です。